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La rubrique du
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Shredder 6 "Classic" La sortie de Shredder 6 peut être considérée comme un évènement. D'abord parce qu'il s'agit du programme Champion du Monde à Maastricht 2001, ensuite parce qu'il est livré avec deux interfaces (GUI) et en deux versions. Sur le CD-Rom, on trouve donc:
La GUI de ChessBase a déjà été décrite maintes fois. Fritz 7 reprend pour l'essentiel les fonctions de la version 6. La nouveauté la plus marquante se situe au niveau de l'accès au serveur de "jeu": playchess.com. Voir en particulier Fritz 7 de Peter Schreiner. Shredder 6 "Classic" se base sur l'interface de Shredder 5. Cette dernière interface est beaucoup moins courante, en particulier en raison de son prix. Depuis le "transfert" de Stefan Meyer-Kahlen chez ChessBase cela a contribué aussi à rendre cette GUI abordable puisqu'elle est disponible au même prix que Fritz 7. On pourrait même dire que le CD-Rom de Shredder 6 est meilleur marché puisque pour le prix d'un on en obtient deux! La première constatation à faire est que l'interface n'est
disponible qu'en Anglais, Allemand, Italien et Espagnol. J'ai traduit les menus
en Français; pour aller à la page de téléchargement cliquez sur l'icône
Au premier abord, on est un peu désorienté. La longue pratique de l'interface "concurrente" oblige à retrouver ses marques. Le plus déroutant est peut-être le nombre de menus Click droit disponibles dans chaque fenêtre. Cela demande un peu d'habitude, mais ne semble pas insurmontable
La fenêtre "A propos" nous donne les informations sur l'identité des concepteurs. A noter la bibliothèque d'ouvertures de Sandro Necchi qui n'est pas disponible sous CB.
Le paramétrage du module Shredder 6 est comparable à celui de l'interface ChessBase. La fenêtre d'information de l'Engine est très complète. A remarquer le taux d'utilisation de la Hashtable.
A l'inverse de la GUI ChessBase, l'intégration des modules
WinBoard (pour les UCI cela coule de source) est d'une facilité infantile. Dans
le menu Outils - Modules, il suffit de cliquer sur Installer module
qui fait apparaître la boîte de dialogue:
Il existe trois types de modules:
Ensuite, il suffit de sélectionner le fichier du module, de saisir son nom et son auteur et le module est installé. Shredder crée un fichier dans son propre répertoire \Engines avec l'extension *.eng. Le contenu du fichier pour AnMon 5.17 ressemble à cela: [ENGINE] Je rappelle que ce fichier est créé automatiquement! Il n'a aucun rapport avec le fichier à l'extension identique sous ChessBase qui est le programme du module. Ici il s'agit d'un fichier de configuration. Ce que je regrette un peu dans l'interface c'est la possibilité de faire des tournois automatiquement. Il n'existe qu'une possibilité d'effectuer des matchs entre modules. J'ai un peu essayé cette dernière possibilité, mais je ne suis pas vraiment convaincu du système. Pour les modules UCI, cela reste sans conteste une façon intéressante de les utiliser car il n'y a pas d'Adaptateur entre l'interface et le module et donc celui-ci sera plus efficace que par ex. sous Fritz. Par contre l'usage des WinBoard Engines est plus délicate. Les configurations (Hash, etc.) doivent être entreprises dans les fichiers de configuration des modules eux-mêmes. Je n'ai pas essayé les possibilités d'Oracle des finales. Celles-ci ont été décrites l'article de Peter Schreiner. Postez les questions ou les commentaires dans le
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